ポケ勢の皆様。前期レートお疲れ様でした。
各々思う存分の力を発揮することができましたでしょうか?
続きを読む・コケコ臆病HBS@カプZ
10万魔自社自然の怒り町亜h津
→軸です1試合を除いて全試合初手で投げました。適当にカプz打ったら浦野地面が死んでいくので面白かったです。ミミッキュのZ技+影うちを耐えるくらいに振っておくと安心感が出ます(カバの地震砂とかも耐えたりするので挑発打ってからでもカポウZ打てます←すごい!)
・リザ臆病hCS@ナイトY
大文字エアすらソラビニトチャ
→カプZで削多tやつをニトチャで安楽死させてエアスラで永遠にひるませてk値ます。カプZ+晴れニトチャでテテフが落とせなかったときは本気で解雇を考えました。
・フェローチェ陽気AS@襷
とび膝蹴り冷凍ビーム毒突きフェイント
→弱かったです
・カイリュー維持HAs@弱点保険
劇理ん地震神速龍舞
→ゲッコウガランド当たり見たいからなんとなく入れたけどミミッキュにボコられ続けて一生選出しなくなりました
・マンムー維持ADs@多摩
地震つらら張り氷のつぶてどくどく
→見たい範囲が大体特殊だからADにして入れたけどコケコの球草結びで頓死したのでコケコ見ても出せなくなりました。毒はポリクレセケア
・パルシェン維持AS@オボン
つらら張りロックブロアスト氷のつぶて殻を破る
→ミミッキュに強そうな駒がこれくらいしか思いつかなかったので入れました
カプZで適当なやつ削ってリザでニトチャして勝つ構築でした。
いい線は言ってたと思いますが取り巻きが弱かったです。少なくともりあーどんはミミッキュの霊Z+影うち耐えくらいまではhった方がいいと思うけど時間がなかった(この構築組み立てたのは最終日の20字でした)
この構築自体は強いものじゃないすけどカプZ自体はもう少し増えてもいいくらいには強さを実感することがdけいたので皆さんも考察されてみてはいかがでしょうあk。
最高2038最終1960くらい
サンムーンをプレーしてるみなさんこんにちわ!(^_-)-☆
今日はだらだらとプレイ日記でも書いていこうかなって思いますw
なんとこのたび、レート1700を突破しました!
「1700なんてまだ序の口だよ」ってゆう人も居るかもしれませんが、レート1500くらいをウロついてた私にとってはすごい嬉しいです(*ノωノ)
では早速、需要があるかどうかは分かりませんが(オイw)パーティー紹介をしていこうと思います!
・ウルガモス@ノーマルZ
大文字/むしのさざめき/破壊光線/蝶の舞
・カイリュー@弱点保険
逆鱗/地震/神速/竜の舞
・ゲンガー@ゲンガナイト
シャドーボール/ヘドロ爆弾/気合玉/挑発
・ミミッキュ@命の珠
じゃれつく/シャドークロー/かげうち/剣の舞
・パルシェン@オボンの実
つららばり/ロックブラスト/氷の礫/からをやぶる
・キノガッサ@気合の襷
マッハパンチ/タネマシンガン/岩石封じ/キノコの胞子
【備考】
嫁ポケです♪
こいつだけは何があっても裏切りませんw
臆病にしたのは確かカプ・テテフを抜くためだったかな?(うろ覚えw)
持ち物はノーマルZにしてあるので、後出ししてくるリザードンやボーマンダをZ破壊光線で吹っ飛ばせます!ギャラドスやカプ・レヒレは落とせないけどその点は嫁なので許しちゃいます(笑
前に比べたらあんま警戒されない型なので、こいつで3タテする時もありましたよ!(3タテするとは言ってないww)
-HB...陽気ガブリアスのZ逆鱗確定耐え
-S...一舞で最速メガルカリオ抜き
【備考】
積みサイクルといえばこいつ!って感じなので入れました。
持ち物の弱点保険は、カイリューに飛んでくる弱点技を始点に火力がぐーんと伸びるアイテムで、特性のマルチスケイルとの相性も抜群です
以前まではボルトロスのめざ氷とかを意識してたんですけど、今はランドロスの岩石封じ辺りが飛んでくるのでそれを起点にすることが多いです!
耐久にすごく振って、ステルスロックとか踏んでも少しくらいの弱点技なら耐えるようにしました!そのせいで素の火力が...w(震え声)
【備考】
おくびょうCSぶっぱで私の信頼する切り込み隊長です!
†気合ボール†を打つ時は結構ヒヤヒヤしますが、このゲンガーちゃんはかなりの頻度で当ててくれるのでとても自覚がありますw
初手に投げて相手の場を搔き乱すのが仕事で、挑発は相手がしたい事を防ぎながら私のしたいことをやるために入れました!
メガゲンガーはいろいろな型があるので、他の型にもチャレンジしていきたいですね~♪
※最終日のみ道連れ使用
【備考】
私のパーティーのマスコットですw(爆
見た目がキュートで好きなので入れました!
ゴーストZとかも考えたんですけど、ストッパーというよりかは手軽な積みエースとして動かしてみたかったのでずっと火力が出る命の珠にしました
私のパーティーには先制技持ちがたくさんいるので、周りとのダメージの連携が取りやすくて珠にしたのは正解かなーって思いますw
-S...殻破後最速スカーフカプ・テテフ抜き
【備考】
ここまで紹介した私のパーティーの皆とそれぞれ相性が良いポケモンです!
からやぶ後の突破力はパーティーの中でも一番すごいw
カバルドンとかは欠伸(あくびって打ったら一発変換で(´Д`)出てきたw)されるときついのでゲンガーで動きを縛ってから破ると安心です!最近のガルーラ(特に初手)は岩石封じ持ちが多いのであまり殻を破らない方がいいと思います(-_-)
持ち物はオボンの実にして生存力を高めました!運を押し付けたり特殊相手に無理やり破るようなコンセプトじゃないので襷や印ではありません!(キメ顔)
【備考】
こいつも信頼できる切り込み隊長です!陽気ASぶっぱで上から†胞子†打ちます!
陽気なのはSであれこれ悩むのが嫌いだからですw(ゲンガーとかゲッコウガ対面とか)
対面性能がとても高いので、アタッカーとしては最高の出来です。
相手にしたら超ウザいんですけどねw
この子はあまり自覚が無かったので、キノコの胞子で眠らせるターンは全体的に少なかったです(+_+) でも一回後出しギルガルドを8割くらいまで削った時はびっくりしましたw いつもこうだったらいいんですけど...(汗
---------------------------------------------------------------------------------
【総評】
顔面崩壊してる受け回しが多すぎて一貫が取れない。かといって対面チックな構築に強いかと問われたら別にそんな事はない中途半端なものになってしまった。
ポケモン初心者だからよくわかんないけど六世代の頃はこういう雰囲気の積みサイクルで受け回しに苦労した記憶が皆無。今更ながら世代が変わるとゲームも変わる事にも気付かされた。
何よりレート終了まであと1週間半くらいのところからレートを始めたので負けるべくして負けてきた感じがしました。う〜ん、まんこ。
僕はグランブル〜ファンタジ〜にハマってます。みんなもやってみてね。
最高2027
最終1950くらい