万物快楽理論

ポケモンブログです。

❤❤マンコこと私めがやってる(た)ソシャゲーム一覧❤❤

このキャラで売っていくことにするわ。

オネエ系ブロガー。う~ん、いい響きね(笑 

ポケ勢に新たな""、巻き起こしていくわよ。

 1.パズドラ

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私がスマートなフォンを手にして初めてプレイしたソシャゲよ❤

最近だとプロデューサーの書き間違いのせいで5000万を支払うハメになったゲームとしてちょっと話題になったけれど、私がプレイしてたのは大昔も大昔。大体6年前くらいかしら。ドラゴン6.25倍や闇4倍が超強かった時代といえば伝わるかもしれないわね。6年経てば色々と変わってしまうものだわ。私も。ガンホーも。マンコの具合も。

 

私、特別手汗を掻きやすい体質のせいで、パズルを動かしていると絶対汗のせいで途中クイッってなってアッってなってア~~~~~~wWWWW草草草草草ってなってしまうから、やろうとしても全然出来なかったのよ。それが辞めた理由ね。

 

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キャラはよく覚えてないけど、トール(↑こいつ)の頭身に若干の違和感を持っていたことだけは記憶に残っているわ。身長めっちゃ低そうだけどちんこは大きそうね。

 

2.白猫プロジェクト

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独特なコントローラー"ぷにコン"を売りにしたアクションゲームよ❤

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ガチャの最高レアリティ排出率もそんなに低くなく、ヒロインである"アイリス"のSDがブサイクすぎて草草草な部分以外は神ゲーだと思っていたけれど、指数関数的速度でキャラのインフレが進行し始めた辺りから雲行きが怪しくなってきて、そこで引退してしまったわ。ちなみに、アイリスのSDに関しては最近になって修正された。(といっても新規のアイリスが出ただけで、古い方のアイリスも未だ残ってるようだけれど)

 

ただ、最近の白猫の課題は任天堂から挑まれた戦い"特許侵害訴訟裁判"ね。

どう考えてもコロプラが悪い上に裁判上でもコロプラが劣勢どころがぶっちぎり敗勢に持ち込まれているらしいけれど、最悪サービス終了になったとしても相当先の話だろうから一般ノンケ大学生達は別段気にする必要は無いわ。

 

あと、インフレ云々で大変な事になっているとは言ったけれど、逆に言うならその時点でのトップキャラをガチャで引いた時点でマルチでもある程度戦えるようになるっていうのも、ある意味ではこのゲームのメリットなのかもしれないわね。

 

3.クルセイダークエス

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ドット絵が中心の横スクロール2Dパズルゲームよ。

なんか要素が色々詰まってて分かりにくいけれど、要は強制横スクロールでステージが押し寄せるパズドラみたいな感覚ね。

 

知名度はそこまで高くないけれど、システムや音楽面を含め隠れた名作として私のマンコの中でも一定の人気を誇っているわ。

また、日本でのサービス開始から丁度3年近くが経つけれど、炎上らしい炎上が皆無なのも運営の手腕が光っているわね。

 

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魅力的なのは上位キャラ入手の手軽さで、勿論ガチャを引けばそれ相応の強さを持つキャラを引ける可能性もあるけれど、低レアリティのキャラを強化していくだけでも高レアリティのキャラに変身出来るシステムのおかげで、無課金でも一線級のキャラを保有することが出来る

 

悪く言えば課金するメリットが皆無なようにも思えるけれど、勿論課金をすることで育成スピードを高めたり、無課金より効率的にクエストを攻略できるキャラを入手できたりと、課金者への待遇も悪くないわね。

ちなみにストーリーは面倒臭いから読んでないわ❤

 

4.アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

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プレイ前ワタシ「キャラは同人誌である程度学んでるし、音ゲーも好きだし、周りでやってる人が多かったからやるわよ~❤」

 

 

 

 

んんん~~~~~~~WWWWWWマンコから手汗が止まらんWWWWWWWWまともにプレイできない草草WWWW草草草草草WWWWWWWWWW

アンインストール__†__

 

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個人的には高垣楓っていうマンコが可愛いわね。この可愛さが憎いわ。

でも待って。私は本当に人の顔を評価出来るような身分なのかしら。

いや、私はブサイク。人の顔を評価出来るような身じゃない。

だから私の評価もアテにならない。だからもしかすると高垣楓さんもブサイクなのかもしれないわ。そう思うと不思議、親近感が沸いてくるわね。

私は高垣楓

 

5.グランブルーファンタジー

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サイゲ様がお送りする王道RPG、それがグランブルーファンタジー

ネタバレすると左の女の子ぶっ壊れキャラ右の小動物ラスボスよ。

さらに言うと、このゲームの本質は仲間と協力して敵を倒す所には無く、敵を利用して味方に勝つところにある、いわゆるPvPなの。信用できるのは自分だけ。

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例えばこの画面。相手はボス級レイドバトルで、下の方に各プレイヤーのポイントが記載されているのだけれど、このポイントは敵にダメージを与えると上昇していくわ。

勿論ダメージが大きいとポイントの上昇量も大きいのだけれど、敵を倒した時に最終的にポイントが一番高かった人が最も良い報酬を得られるMVPシステムを採用しているせいで、誰が一番ポイントを稼げるかというイキリレースゲームへと成り果ててしまっているの。

強者は弱者から搾取し、弱者は強者に媚びへつらう。王道RPGグランブルーファンタジー

私と同じくらいブサイクなプロデューサーだけれど、どうやら彼は心もブサイクだったようね。

 

6.シャドウバース

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素材は良いのよ。素材は。

だけどどうしてこんなウンコゲームが生まれてしまったのか

長身イケメン極太マラノンケ大学生薬物中毒だった時並のショックを禁じ得ないわね。といっても、私がプレイしてたのはサービス開始直後~ゴミクソ環境暗黒期にかけてだから、今がどうなってるのかはあまり知らないの。

 

このゲームに関してはTwitter上のフォロワーにもやってる人が多いから、あまり下手な事言うと怖いチンポに脅されちゃう可能性もあるのであまり言及はしないわね。

 

7.あべぴょん

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神ゲー

全マンコが震える神ゲー

安倍首相の支持者、もしくは逆にアンチ安倍首相の人が作成した風刺アプリかと思いきや度肝を抜かれる自民党公式ゲームアプリ

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ゲーム自体は至ってシンプルで、スマートなフォンに搭載されているジャイロセンサーを用い、延々と真顔でジャンプする安倍首相を足場を駆使して空高くまで持ち上げていくゲーム

しかし、安倍首相をサポートする数多のアイテム、ゲームオーバーしても瞬時にコンティニュー出来る周回効率の良さ、シンプルゆえに打ち込みやすいゲーム性、今のソシャゲの固定観念を打ち破るスタミナ制の不採用どこを取っても非の打ちどころがない

やはり政府の力を用いたゲームアプリとだけあって、力の入りようも桁が違う。

自民党は、サイゲにも並ぶ、いや、勝るゲーム開発組織と言えよう。

 

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あべぴょん神ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!自民党万歳!!!!!!!!!!!!!!